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Fuego

El fuego es el elemento tanto de la creación como de la destrucción (Es un elemento de la transmutación), característica dada por la energía proyectiva de sus controladores. En el verano es cuando los druidas propios del fuego alcanzan su mayor poder.

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Son resistentes al fuego, su piel no se puede quemar. Sus poderes se centran en el control del fuego, pudiendo controlarlo a su antojo. Controlan la temperatura caliente. Pueden calentar un lugar o bajar su calor pero no pueden enfriarlo. Pueden invocar humo negro que les de terreno para escapar o que incluso elimina algún olor.

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Bajo su jurisdicción el druida de fuego debe velar por las siguientes hadas o ninfas:

Salamandras: Son hadas de fuego que trabajan durante las tormentas orientando a los rayos.

Limniades: Pequeñas esferas de luz sin cuerpo, se dejan ver a menudo para augurar eventos beneficiosos para el resto de las hadas. Se dejan ver a menudo por los humanos.

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↬*En su rango principiante: "Amdaurs"

El druida es capaz de manejar su elemento, pero no en su totalidad y perfección. Conoce en este nivel a su compañero animal, puede ser cualquiera sin importa el elemento

[ Requisito: Recién transformado ]

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↬*En su rango intermedio: "Vates"

El druida es capaz de manejar con mayor control y fuerza su elemento y habilidades; Puede curar plantas y animales anfibios o reptiles.

 [Requisito: Dos(2) o más post sobre la utilización y práctica del elemento + Dos(2) post intentando comunicándose con un animal anfibio o reptil  y fallando + Un (1) post interactuando con alguien más del clan + Un (1) post interactuando con alguien que no haya socializado antes]

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↬*En su rango alto: "Bardos"

El druida tiene control total de su elemento y es capaz de transformar o malear su metal designado, el oro. Puede comunicarse con animales anfibios o reptiles.

[Requisito: Dos(2) o más post sobre la utilización y práctica del elemento y Una(1) ocasión especial (Arreglar con el líder) + Uno(1) o más post usando la habilidad del clan (Gwydd) + Un(1) post comunicándose con un animal anfibio o reptil + Un(1) post intentando transformarse y fallando + Un(1) post participando en alguna actividad del rol y demostrando sus poderes +  Un(1) post  que represente la corte a la que pertenece ]

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↬*En su rango superior: "Monjes"

El druida obtiene la capacidad especial para transformarse y cambiar su apariencia (De modo humano, vegetal o animales anfibios o reptiles.)

[Requisito: Tres(3) o más post sobre la utilización y práctica del elemento + Dos(2) post usando la habilidad del clan (Gwydd) + Un(1) post transformándose en vegetal o animal anfibio o reptil + Un(1) post curando un humano + Un(1) post haciendo un trato + Un (1) post usando su metal designado+ Dos(2) post donde participe en una pelea + Un (1) post participando en algún evento de la comunidad]

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