
Tierra

La tierra es el elemento de la sanación y la tranquilidad, característico por la alta energía receptiva de sus controladores. En el invierno es cuando los druidas propios de la tierra alcanzan su mayor poder.
Su piel es dura como la roca, no son muy fáciles de asesinar clavando una espada en su cuerpo, pero es posible. No son muy rápidos, pues pesan más de lo normal, pero esto no se refleja en su físico. Tienen un don para encontrar minerales preciosos con su olfato. Controlan la roca y la tierra. Pueden tapar agujeros o crearlos. Es común que utilicen este poder para plantar. Pueden fusionarse con el terreno, pudiendo teletransportarse a cortas distancias sin ser visto. Sin embargo, este poder solo funciona al fundirse en la tierra, no dentro de los hogares y demás edificios.
Bajo su jurisdicción el druidas de tierra debe velar por las siguientes hadas o ninfas:
Hᴀᴍᴀᴅʀɪᴀᴅᴇs:Driades propias de los árboles. Permanecen adheridas a los árboles toda su vida, muriendo ellas cuando este muere
Aʟsᴇɪᴅᴇs:Hadas que moran en las florestas. Genéricamente son todas las hadas que habitan en las flores, tienen afición por los colores, perfumes y néctar de éstas
↬*𝐸𝓃 𝓈𝓊 𝓇𝒶𝓃𝑔𝑜 𝓅𝓇𝒾𝓃𝒸𝒾𝓅𝒾𝒶𝓃𝓉𝑒: "𝒜𝓂𝒹𝒶𝓊𝓇𝓈"
El druida es capaz de manejar su elemento, pero no en su totalidad y perfección. Conoce en este nivel a su compañero animal, puede ser cualquiera sin importa el elemento
[ Requisito: Recién transformado ]
↬ *𝐸𝓃 𝓈𝓊 𝓇𝒶𝓃𝑔𝑜 𝒾𝓃𝓉𝑒𝓇𝓂𝑒𝒹𝒾𝑜: "𝒱𝒶𝓉𝑒𝓈"
El druida es capaz de manejar con mayor control y fuerza su elemento y habilidades; Puede curar plantas y animales mediante entrenamiento previo. [No voladores].
[Requisito: Dos(2) o más post sobre la utilización y práctica del elemento + Dos(2) post intentando comunicándose con un animal mamífero y fallando + Un (1) post interactuando con alguien más del clan + Un (1) post interactuando con alguien que no haya socializado antes]
↬*𝐸𝓃 𝓈𝓊 𝓇𝒶𝓃𝑔𝑜 𝒶𝓁𝓉𝑜: "𝐵𝒶𝓇𝒹𝑜𝓈"
El druida tiene control total de su elemento y es capaz de transformar o malear su metal designado, el Cobre.Puede comunicarse con animales mamíferos.
[Requisito: Dos(2) o más post sobre la utilización y práctica del elemento y Una(1) ocasión especial (Arreglar con el líder) + Uno(1) o más post usando la habilidad del clan (Gwydd) + Un(1) post comunicándose con un animal mamífero + Un(1) post intentando transformarse y fallando + Un(1) post participando en alguna actividad del rol y demostrando sus poderes + Un(1) post que represente la corte a la que pertenece ]
↬*𝓔𝓷 𝓼𝓾 𝓻𝓪𝓷𝓰𝓸 𝓼𝓾𝓹𝒆𝓻𝓲𝓸𝓻: "ℳ𝓸𝓷𝓳𝒆𝓼"
El druida obtiene la capacidad especial para transformarse y cambiar su apariencia (De modo humano, vegetal o animal mamífero no volador) Aprende a curar humanos.
[Requisito: Tres(3) o más post sobre la utilización y práctica del elemento + Dos(2) post usando la habilidad del clan (Gwydd) + Un(1) post transformándose en vegetal o animal mamífero + Un(1) post curando un humano + Un(1) post haciendo un trato + Un (1) post usando su metal designado+ Dos(2) post donde participe en una pelea + Un (1) post participando en algún evento de la comunidad]