
Habilidades
✿Glαмoυr:Es la magia más fuerte que posee un druida, siendo que usa para cubrir su aspecto, haciéndole parecer un simple mundano.
❀ Polvoѕ: Partículas mágicas derivadas de su energía que otorgan sus habilidades generales a otro ser o elemento sólo de forma momentánea. Por ejemplo, cubrir de polvo para hacer levitar un objeto o ser por unos 30 minutos. Los polvos tienen diferente efectos [Según el propósito con que estos se utilicen, eso está a la imaginación de cada druida.]
✿Redυcιr ѕυ тαмαño:Se produce a voluntad, logrando reducir su altura hasta los 15cm (no más que eso), para luego volver a su altura regular y en niveles superiores aumentar el doble de su tamaño.
❀Fυerzα: Es moderada, sólo logrando soportar 100 kilos de peso muerto.
✿Vυelo: Pueden volar tan rápido como un águila y tan alto como ella.
❀Alιмeɴтαcιóɴ: Un druida puede alimentarse por medio del tacto, absorbiendo la energía de otros seres, animales o plantas, de los seres humanos o transformados. La mayor forma de obtener energía es por medio de fluidos corporales, por lo cual un druida obtendrá mucha más energía al momento de besar y podrá matar si absorbe energía al momento de tener una relación sexual. Los druidas pueden absorber energía a voluntad e incluso almacenarla sin límites.
✿Coмυɴιcαcιóɴ: Por medio de la empatía se pueden comunicar con animales y plantas.
❀Cαɴтo: Tienen la habilidad de cantar, ya sea para sosegar o irritar a quien le escucha: Humano, animal o planta.
✿Coмpαñero: Cada druida tiene desde su nacimiento o transformación in compañero animal, este le acompaña en su vida volviéndose tan longevo como su amo, comparten sentimientos, sentidos y pensamientos.
❀Gwydd: Los druidas puedes despertar un árbol y hacer que éste luche. Al entrar en contacto con el árbol escogido, el druida permite que la hamadríade que habita el árbol tome control de éste, transformándose en un luchador. Puede dar vida a un máximo de dos árboles, uno para luchar y uno para defender.
✿Invocación: Cada druida puede escoger un Dios Celta para ponerse bajo su protección y rendirle culto, ésto les permite crear un vínculo directo con el Dios para así poder invocarlo durante una lucha. El Dios no participa activamente como luchador, sino que potencia una habilidad que ya posea el druida.
✿Arma del Clan: http://www.ar.all.biz/img/ar/catalog/52724.jpeg
『Nσтα:Solo el lίder pυede мαɴejαr loѕ 4 eleмeɴтoѕ, el ѕυв-lίder 3 & loѕ cαɴoɴ 2 [Sιeмpre y cυαɴdo eѕтoѕ ɴo dιғιerαɴ. Ejeмplo: No ѕe podrά eѕcoɢer Aɢυα-Fυeɢo] y loѕ тrαɴѕғorмαdoѕ ѕolo 1.[O dos, si llega al ultimo nivel.』
ℍ𝕒𝕓𝕚𝕝𝕚𝕕𝕒𝕕𝕖𝕤 𝕖𝕤𝕡𝕖𝕔𝕚𝕒𝕝𝕖𝕤 𝕒 𝕕𝕖𝕤𝕒𝕣𝕣𝕠𝕝𝕝𝕒𝕣.
『Nσтα:Cαdα drυιdα pυede eleɢιr ѕólo doѕ』
❀Cαpαcιdαd pαrα ѕer ιɴvιѕιвle: Una capacidad diferente al Glamour, ya que éste oculta únicamente los rasgos a diferencia de la invisibilidad, que oculta por completo el cuerpo.
✿Fαcυlтαd de мαɴιpυlαr cαмpoѕ elecтroмαɢɴéтιcoѕ: Se puede alterar el sonido y la luz que atraviesa el espacio. Esta habilidad deriva a poder teletransportarse, pero sólo los lugares que el druida conoce y guarda en su memoria.
❀Hιpɴoтιѕмo: Capacidad de provocar alucinaciones o implantar recuerdos falsos en sus víctimas humanas, con la duración de pocos días, por medio del tacto. (No más de tres(3) días OnRol)
✿Recoɴocιмιeɴтo de мeɴтιrαѕ: Habilidad sensorial de saber cuándo el adverso dice mentiras frente a un druida.
𝔻𝕖𝕓𝕚𝕝𝕚𝕕𝕒𝕕𝕖𝕤 𝕕𝕖 𝕥𝕠𝕕𝕠 𝕕𝕣𝕦𝕚𝕕𝕒.
❀Hιerro: Es el único metal que les afecta, causando gran dolor al contacto hasta producir la muerte.
✿Meɴтιr: Los druidas no suelen mentir, ya que si lo hacen sentirán un dolor muy intenso.
❀Fίѕιcα: Los druidas son personas ágiles pero tienen un cuerpo débil frente a golpes físico contundentes. [Excepto los druidas de tierra]
✿Muerte compañero animal: Al morir el compañero animal, el druida de debilita considerablemente y entra en depresión. Si su compañero murió de forma brutal o dolorosa, el druida sentirá ese dolor por una semana. Con el pasar del tiempo, deberá encontrar otro compañero.